《三国志战略版》荀彧战法全面解析有控制还有反弹效果!

《三国志战略版》荀彧战法全面解析有控制还有反弹效果!

发布日期:[2024-02-02] 来源:展会信息

  三国志战略版该游戏非常耐玩、平衡性较好且十分考验玩家的战略安排,玩家在前期开局的时候就一定要做好安排,每一个步骤选项都会影响到玩家的主城发展速度和好坏等,并且玩家在和对手展开战斗时,玩家的主城发展状况将会是最直接的重要的条件,当然玩家自身的战略和各种操作运营也会是很重要的决定因素在《三国志战略版》手游的新赛季武将中,荀彧真的是受到了广大玩家的关注,毕竟其战斗力真的算得上是比较强势,虽然并不属于输出类型的角色,但是对于目前游戏中非常缺少辅助角色的“魏法”阵容来说,真的是如虎添翼,一块儿来看看详情信息吧!

  本文首发【三国配将模拟器】公众号,没有经过授权禁止“抄袭文章”转载至其它平台。

  此战法的核心就是“警戒”状态,在队伍中角色受到攻击的时候能使得伤害降低(消耗一次警戒次数),若是玩家将荀彧设置为主将角色的线个回合内使得己方队伍在受到缴械、计穷、混乱或者震慑状态时,有一定的概率可以同时施加给敌方单体角色该效果,这个效果对游戏中的几个主流阵容来说真的算得上是“噩梦”级别了。

  首先就是机鉴先识战法所赋予的警戒状态能持续3回合的时间,这对游戏中的大部分战斗来说已经是足够了,毕竟游戏中大部分主流阵容其实还是依赖于游戏中单个武将角色去打输出,战斗中要是恰好可以在这3回合之内触发减伤效果和控制反弹效果的话,基本上就可以大幅限制敌人的伤害,要是使得敌方队伍中的输出角色受到一些控制效果的干扰的话,绝对是能取得很好的战果的。

  而且警戒状态还是可以叠加了,最多可以叠加到4层,也就是说玩家要在2-3个回合内施加多次攻击或者控制效果才可以消除警戒状态的影响,对于控制效果多或者爆发伤害强的阵容有很好的克制效果,而且游戏中的魏法阵容也是依靠着荀彧“机鉴先识”战法的警戒效果扬眉吐气了,若是能够配合上偏向防御的“象兵”战法,在战斗中绝对是战功收割者!返回搜狐,查看更加多